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カテゴリ:ゲーム( 80 )

1614:課題が超山積み

育成傾向をさらに変えてみる



育成どうしようか(変更なし)
・感無料(シーフ)と垂れ流し満貫(夢魔)がいるんだ
 育てる必要は無いような?
・能力アップアイテムを単騎で使うのはどうかと
 あと数人育てるべき?
・そこまで完全体にすることはない
 とりあえず最低限の育成だけでもしとく?

EPIC集めどうしようか
・とりあえずは防具を片付けよう
 その間に他のアイテムのRAREとLEGENDをできるだけ
 他のアイテム集めは無いものだけ、対象の4つほど下のアイテム界で回収することに
・伝説武器だけでもレベル500にしとく?
 1種類だけだと不安定な気が
 伝説武器の敵のレベルがMAX9900なので
 修羅レベル2をカンストすればワンチャン育成がはかどる?

使い道のなさそうな道具辺りから行っとく?
 装備品以外、使い道無いんだが

 正直、アイテムごとのグレードがバラバラなので
 すべて揃い終えてからでも遅くはない


垂れ流し満貫のスキル調達は、とりあえずおあずけ
メインキャラの育成がてら
、ということで
終了しているキャラは回収すべきかも
心の闇がやたらアレなので、育成終了済みのキャラは壁
転生直後のレベル1なら、比較的簡単に倒せるようで
育成途中で回収しようかと

訂正前×訂正後

by spflag | 2019-06-17 03:28 | ゲーム

1613:課題が山積み

さて、どうしようか

育成どうしようか
・感無料(シーフ)と垂れ流し満貫(夢魔)がいるんだ
 育てる必要は無いような?
・能力アップアイテムを単騎で使うのはどうかと
 あと数人育てるべき?
・そこまで完全体にすることはない
 とりあえず最低限の育成だけでもしとく?

EPIC集めどうしようか
・とりあえずは防具を片付けよう
 その間に他のアイテムのRAREとLEGENDをできるだけ
・伝説武器だけでもレベル500にしとく?
 1種類だけだと不安定な気が
・使い道のなさそうな道具辺りから行っとく?
 装備品以外、使い道無いんだが

垂れ流し満貫のスキル調達は、とりあえずおあずけ
メインキャラの育成がてら、ということで
終了しているキャラは回収すべきかも

修羅?
それはノーマルの全EPICが終わってから

by spflag | 2019-06-13 04:06 | ゲーム

1612:ネタバレという禁忌

くっそ
すっかりニンテンドーダイレクトのこと忘れてて
先にYoutubeに触れてしまい

一番大当たりのところを
サムネでネタバレされた


/(^o^)\ナンテコッタイ

by spflag | 2019-06-12 05:18 | ゲーム

1610:垂れ流し満貫、爆誕

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モンスター系列で育てるとしたら、夢魔族が選ばれた
決め手は「浮遊系」と「攻撃範囲」

もっといるだろ、と考えてもみたけど
魔ビリティーが間に合いません、ホント



それで、だ
とりあえず魔ビリティータンクになってもらおう

・属性魔法「ファイア」「クール」「ウインド」「スター」「ヒール」系の全習得
・ジオ系4種の習得
・固有魔ビリティーを秘技書化したものをガン詰め

人間で選ぶなら「シーフ」辺りでいいか
アイテム収集もしたいし

賢者でもいいんだけど
イヅナの魔奥義使ったほうが早い気が
それに移動力低いし

by spflag | 2019-06-08 02:33 | ゲーム

1608:スキルタンクを作ろう

育成方針を変えてみよう



スカウト
 ・もちろんレベル1スタート
 ・クラスもとりあえず1から
 ・パラメータはHP全振り
 ・他はすべて任意

育成開始
 キャラ界
 ・部隊屋でレベルカンストしたのちマナ補充
 ・補充したマナをキャラ界で育成その1
  (移動、跳躍、会心、投げ、魔ビ、マスタリーを天上へ)

 アイテム界
 ・高ランクアイテムで特殊技上げ(修羅除く)
 ・敵レベル全開で星集め(やはり修羅除く)
 ・転生4回目までに星をコンプしておく

 5回目の転生後
 ・四天王+メガホン(魔ビが同じであれば、他の装備でもよい)
 ・レベル上げ



変更点
 すぐにレベルカンスト→さりげなくジョブ上げしながら
 修羅界には行かない



装備次第では修羅でも鍛えたいんだが
そこまで強くないから見送り

by spflag | 2019-06-05 16:54 | ゲーム

1606:育成途中経過

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今現在の途中経過
攻撃・魔力が2000万以上なのは
魔ビリティー「バイオレット」所持である
(能力+50%、獲得経験値ー50%)

さりげなく面倒なこともある
・HP8000万代のキャラは、まだ「アサギ」を仲間にしていない時に育成
 そのため、HP以外のパラメータをカンストさせるために
 微調整を加えた結果、HPの基礎が足りなくなった
 もちろんアサギの足りない分のパラメータが無いため、再転生が必要
・装備の育成が間に合わない
 というより、修羅アイテムの育成に必要なパラメータが不十分
 レベル限界突破している、本来の敵のレベルが知りたい(本願)

とりあえずサブ職を鍛えながら
EPIC集め、しますか

by spflag | 2019-06-01 04:59 | ゲーム

1604:終わらない準備

~今やっていること~
・全アイテムのコンプおよびフルEPIC化
・誰でもいいので、パラメータのカンスト達成
・同じく、全魔ビリティーの所持

~今やろうとしていること~
・全アイテム回収のためのキャラ厳選
・EPICをどこからやっていくか
・探索のためのキャラ育成



いいよなぁ
グランディアXは8キャラしかいないし
アイテムは出れば、それで終了だし

現在のプレイ時間、350時間弱
まだ、先はとてつもなく長い・・・

by spflag | 2019-05-28 02:00 | ゲーム

1599:最後の試練

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さいごのステップ攻略後のセーブ
さりげなく忘れてる、最後の隠し・・・

この6分後に完全攻略しましたが
まだ、記憶が・・・

by spflag | 2019-05-21 17:10 | ゲーム

1590:レベル上げよりも過酷なノルマ

大半のRPGはレベルカンストすれば
それだけでゲームがスムーズに進む

グランディアエクストリームは
カンストの3分の1もあれば
先制を受けてもノーダメコース

しかし、魔界戦記ディスガイア5は
そうもいかないらしい



レベル上げだけだと、カンストは1000万
ドーピングアイテムは別に振り分けられ、さらに1000万
魔ビリティー追加で、さらに倍
そして装備品・・・

天上が見えない・・・

しばらくはEPIC集めとなりましょう

by spflag | 2019-05-12 19:18 | ゲーム

1543:2015年を振り返る

毎度恒例、年が明けた気がしない
2016年最初の更新ですが

2015年、何をやっていたのか
さらっとまとめてみましょうかね。

画像だけが頼りだ(汗)



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2015年1月3日
いきなり全可をたたき出す

さすが譜面分岐。



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2月、グランディアエクストリーム再開
1着だけだが、白い水着を手に入れる



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2月末、Doom Noiz
ついに可100を切る



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4月15日
ドラゴンワンドが姿を現す



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その8日後
ラウェルナの短剣も姿を現す



そして飛んで12月・・・

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九連を出す
雀龍門でも出したことないのに・・・



近況

・太鼓の達人(CS)
 アイマス20周年側をプレイ中
 ナムコオリジナルとは違い、高低差がない、やりやすい

・スプラトゥーン
 ガチマッチでA-78まで進んだものの、回線切れが邪魔しB+まで落とされる

・スマブラ
 amiiboは制覇したものの、プレイ回数は控えめ

・グランディアエクストリーム
 プレイスタイルを変えようか悩んでいる
 現在、3周目

・モンスターハンター
 クロスになっても捕獲縛りは欠かさない
 ドスジャギィはどこ行った?

・ミリオンアーサー
 良イベントが最近ないせいか、プレイ回数はひかえめ
 だが、ほぼ毎日ログインしている
 強さはVITAに越されてしまった
 3DS(の強さ)が安定するのはいつなのか?
 VITAレベル116、3DS共にレベル86

・創作譜面
 はっきり言って休業中
 作りたい曲は結構あるのに、やる気が起こらない

なぜか桃鉄2010にはまっている
35年経てば、勝てるらしい?

今年2月にスマブラの新ファイターが参戦するということで
4割引で売っていたベヨネッタ2を購入



足りない部分もあるかもだが
こんな調子で2016年、大丈夫か?(汗)

by spflag | 2016-01-01 14:25 | ゲーム