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1615:装備非公開?

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フレンド設定はいいんだが
装備はどうなってるの?

装備セット1が全装備解除のため
裸になってないか心配なんだが
戦闘力も出てないし

不安だ

by spflag | 2019-06-25 02:37 | 携帯アプリゲーム

1614:課題が超山積み

育成傾向をさらに変えてみる



育成どうしようか(変更なし)
・感無料(シーフ)と垂れ流し満貫(夢魔)がいるんだ
 育てる必要は無いような?
・能力アップアイテムを単騎で使うのはどうかと
 あと数人育てるべき?
・そこまで完全体にすることはない
 とりあえず最低限の育成だけでもしとく?

EPIC集めどうしようか
・とりあえずは防具を片付けよう
 その間に他のアイテムのRAREとLEGENDをできるだけ
 他のアイテム集めは無いものだけ、対象の4つほど下のアイテム界で回収することに
・伝説武器だけでもレベル500にしとく?
 1種類だけだと不安定な気が
 伝説武器の敵のレベルがMAX9900なので
 修羅レベル2をカンストすればワンチャン育成がはかどる?

使い道のなさそうな道具辺りから行っとく?
 装備品以外、使い道無いんだが

 正直、アイテムごとのグレードがバラバラなので
 すべて揃い終えてからでも遅くはない


垂れ流し満貫のスキル調達は、とりあえずおあずけ
メインキャラの育成がてら
、ということで
終了しているキャラは回収すべきかも
心の闇がやたらアレなので、育成終了済みのキャラは壁
転生直後のレベル1なら、比較的簡単に倒せるようで
育成途中で回収しようかと

訂正前×訂正後

by spflag | 2019-06-17 03:28 | ゲーム

1613:課題が山積み

さて、どうしようか

育成どうしようか
・感無料(シーフ)と垂れ流し満貫(夢魔)がいるんだ
 育てる必要は無いような?
・能力アップアイテムを単騎で使うのはどうかと
 あと数人育てるべき?
・そこまで完全体にすることはない
 とりあえず最低限の育成だけでもしとく?

EPIC集めどうしようか
・とりあえずは防具を片付けよう
 その間に他のアイテムのRAREとLEGENDをできるだけ
・伝説武器だけでもレベル500にしとく?
 1種類だけだと不安定な気が
・使い道のなさそうな道具辺りから行っとく?
 装備品以外、使い道無いんだが

垂れ流し満貫のスキル調達は、とりあえずおあずけ
メインキャラの育成がてら、ということで
終了しているキャラは回収すべきかも

修羅?
それはノーマルの全EPICが終わってから

by spflag | 2019-06-13 04:06 | ゲーム

1612:ネタバレという禁忌

くっそ
すっかりニンテンドーダイレクトのこと忘れてて
先にYoutubeに触れてしまい

一番大当たりのところを
サムネでネタバレされた


/(^o^)\ナンテコッタイ

by spflag | 2019-06-12 05:18 | ゲーム

1611:先につぶれるのはどれだ!?

・固定キャラの魔ビリティーを片付けよう
・キャラ界で回収できる魔ビリティーを片付けよう
・(それよりEPIC収集が先だろ)

キャラ界の魔ビリティー以外は、すべて回収した
・反撃、跳躍、投げ、移動、クリ、マスタリ、装備適正の7項目
装備育成は修羅以外のアイテムをEPICにしてから
魔界ウォーズにて1200階到達
・固有魔ビリティー全種回収中
グレード3の装備のLEGEND回収に苦戦中、出ない



やろうとしていること
・感無料(シーフ)の微妙な育成
・防具からEPIC集め

やっていること
・垂れ流し満貫がキャラ界にて魔ビリティー全回収
・魔界ウォーズ地底探検

by spflag | 2019-06-11 03:20

1610:垂れ流し満貫、爆誕

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モンスター系列で育てるとしたら、夢魔族が選ばれた
決め手は「浮遊系」と「攻撃範囲」

もっといるだろ、と考えてもみたけど
魔ビリティーが間に合いません、ホント



それで、だ
とりあえず魔ビリティータンクになってもらおう

・属性魔法「ファイア」「クール」「ウインド」「スター」「ヒール」系の全習得
・ジオ系4種の習得
・固有魔ビリティーを秘技書化したものをガン詰め

人間で選ぶなら「シーフ」辺りでいいか
アイテム収集もしたいし

賢者でもいいんだけど
イヅナの魔奥義使ったほうが早い気が
それに移動力低いし

by spflag | 2019-06-08 02:33 | ゲーム

1609:0からの再始動

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7億5千万もあったマナが
何か知らないルーンガチャの影響で

完 全 消 滅




まぁ、いいじゃないか
マナがゼロになるのは、これで2回目だし

by spflag | 2019-06-07 04:48 | 携帯アプリゲーム

1608:スキルタンクを作ろう

育成方針を変えてみよう



スカウト
 ・もちろんレベル1スタート
 ・クラスもとりあえず1から
 ・パラメータはHP全振り
 ・他はすべて任意

育成開始
 キャラ界
 ・部隊屋でレベルカンストしたのちマナ補充
 ・補充したマナをキャラ界で育成その1
  (移動、跳躍、会心、投げ、魔ビ、マスタリーを天上へ)

 アイテム界
 ・高ランクアイテムで特殊技上げ(修羅除く)
 ・敵レベル全開で星集め(やはり修羅除く)
 ・転生4回目までに星をコンプしておく

 5回目の転生後
 ・四天王+メガホン(魔ビが同じであれば、他の装備でもよい)
 ・レベル上げ



変更点
 すぐにレベルカンスト→さりげなくジョブ上げしながら
 修羅界には行かない



装備次第では修羅でも鍛えたいんだが
そこまで強くないから見送り

by spflag | 2019-06-05 16:54 | ゲーム

1607:キノコさん

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これは・・・どっちだ?(上限レベルは15)

・経験値が100%になったので、ちょうどレベル14になりました
・100%と出ているが、四捨五入の関係でレベル15に経験値が1%未満たりない
・レベル14から100%になったので、実質上レベル15です

by spflag | 2019-06-03 07:54 | 携帯アプリゲーム

1606:育成途中経過

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今現在の途中経過
攻撃・魔力が2000万以上なのは
魔ビリティー「バイオレット」所持である
(能力+50%、獲得経験値ー50%)

さりげなく面倒なこともある
・HP8000万代のキャラは、まだ「アサギ」を仲間にしていない時に育成
 そのため、HP以外のパラメータをカンストさせるために
 微調整を加えた結果、HPの基礎が足りなくなった
 もちろんアサギの足りない分のパラメータが無いため、再転生が必要
・装備の育成が間に合わない
 というより、修羅アイテムの育成に必要なパラメータが不十分
 レベル限界突破している、本来の敵のレベルが知りたい(本願)

とりあえずサブ職を鍛えながら
EPIC集め、しますか

by spflag | 2019-06-01 04:59 | ゲーム